發(fā)布時(shí)間:2019-06-06 作者:未知
國(guó)內(nèi)帶寬通常會(huì)分為獨(dú)享帶寬和共享帶寬兩種,帶寬大有利于保證訪問(wèn)速度,游戲玩家深有體會(huì)。如果游戲的畫(huà)面出現(xiàn)卡頓延遲等情況,玩家玩起來(lái)不爽,體驗(yàn)度不高,即便游戲再好玩,也會(huì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)他家。如果由于游戲在線人數(shù)多,帶寬無(wú)法滿足要求,游戲服務(wù)器需要重新選擇帶寬。鄭州游戲服務(wù)器帶寬怎么選,多少合適。
帶寬計(jì)算方法:
一般正確計(jì)算帶寬的方法是:每秒鐘下載文件的字節(jié)數(shù)×8/0.7 = 寬帶的速率。這前提是你必須先關(guān)閉其他正在運(yùn)行中的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,不能同時(shí)下載其他網(wǎng)頁(yè)和軟件。
流量和帶寬換算關(guān)系如下:
帶寬:流量=1:150;例如:1M帶寬=150M的流量。
游戲服務(wù)器帶寬選擇
一、根據(jù)游戲的類型來(lái)選擇
游戲類型主要分為7類:動(dòng)作、冒險(xiǎn)、模擬、角色扮演、休閑、沙盒游戲和其他,普通的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趲挼囊蟛桓撸?0Kbps的帶寬完全可以保障一款網(wǎng)絡(luò)游戲的流暢運(yùn)行。帶寬的大小與質(zhì)量的高低均是影響游戲服務(wù)器的重要原因,為了保證帶寬的穩(wěn)定性以及后期訪問(wèn)量的增加,選擇獨(dú)享帶寬比較合適。獨(dú)享帶寬適用于有較大規(guī)模的數(shù)據(jù)流量和訪問(wèn)量,對(duì)帶寬資源要求保持恒定速率或有特殊要求的站點(diǎn)。
如果游戲是客戶端類型,在下載客戶端時(shí),所占據(jù)的流量比較高,需要分情況進(jìn)行考慮。當(dāng)游戲客戶端是放置在其他平臺(tái)上提供下載時(shí),選擇有限流量的寬帶服務(wù)器,如果是自己平臺(tái)提供客服端下載時(shí),就辦理無(wú)限流量的業(yè)務(wù)。而對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲來(lái)說(shuō),通常沒(méi)有客戶端所提供的資源為前提,因而在游戲進(jìn)行的過(guò)程中就需要大量的數(shù)據(jù)加載,因而網(wǎng)頁(yè)游戲最好以無(wú)限流量的服務(wù)器租用業(yè)務(wù)為主。
二、根據(jù)在線人數(shù)來(lái)選擇
游戲的流暢度是影響用戶體驗(yàn)的重要因素,無(wú)論是什么類型的游戲,當(dāng)游戲出現(xiàn)高延遲的現(xiàn)象時(shí),這個(gè)游戲就不會(huì)受到玩家青睞。游戲的流暢度主要以服務(wù)器的響應(yīng)時(shí)間和帶寬來(lái)決定,而帶寬服務(wù)在游戲開(kāi)發(fā)的成本和運(yùn)營(yíng)的效果上都會(huì)造成很大的影響。如果多人同時(shí)在線時(shí),所傳輸?shù)臄?shù)據(jù)請(qǐng)求比較高,必須要保證網(wǎng)絡(luò)帶寬的充足性來(lái)選擇獨(dú)享帶寬。舉例說(shuō)明一個(gè)游戲同時(shí)在線1w人,如果每個(gè)會(huì)同時(shí)打開(kāi)3個(gè)頁(yè)面那PageView 數(shù)量就是1w*3=3W 一般峰值點(diǎn)擊率大約是平時(shí)的3倍即9w個(gè)頁(yè)面.再加上視頻的需求,建議至少50M的專線加CDN或者100M的BGP線路.
騰佑科技提供服務(wù)器租用托管業(yè)務(wù)等相關(guān)業(yè)務(wù),機(jī)房有效防御流量攻擊和CC攻擊,適合游戲,電商,視頻等相關(guān)行業(yè)的需求。